À l’occasion de sa 13e édition, la Route du Rhum - Destination Guadeloupe affiche une ambition claire : permettre aux jeunes générations de découvrir la course au large, ses bateaux, ses marins et les grands enjeux liés à l’océan. Pour y parvenir, l'organisateur, OC Sport Pen Duick, a décidé de déployer plusieurs dispositifs destinés aux enfants, aux familles et aux établissements scolaires. Kit pédagogique, cartographie ludique, magazines jeunesse et course virtuelle : rien n'est oublié pour s'adresser aux plus jeunes.
Bien plus qu’une compétition sportive, la Route du Rhum - Destination Guadeloupe constitue un formidable terrain d’apprentissage. Géographie, sciences, météorologie, environnement, histoire maritime, technologies ou encore prise de décision collective : la course permet d’aborder de nombreuses disciplines à travers une aventure concrète et fédératrice.
Pour son édition 2026, dont le départ sera donné le dimanche 1er novembre à Saint-Malo, l’organisation renforce ainsi ses actions à destination de la jeunesse, avant, pendant et après le départ de la flotte.
Un kit pédagogique pour faire entrer la course dans les classes

Afin de permettre aux enseignants et aux élèves de suivre la Route du Rhum - Destination Guadeloupe et d’en comprendre les différentes dimensions, l’organisation met à leur disposition un kit pédagogique dédié. Pensé comme un support accessible et directement mobilisable en classe, ce kit propose : fiches pédagogiques, activités, disciplines abordées, ressources pour les enseignants…À partir de la course et de son parcours entre Saint-Malo et Pointe-à-Pitre, ce kit permet aux élèves d’explorer les enjeux océaniques et d’aborder les matières scolaires à travers le prisme de cette aventure sportive.
Le kit est d’ores et déjà disponible gratuitement sur le site internet de la course.
Une cartographie pensée pour les enfants

Pour permettre aux plus jeunes de vivre la course au plus près, la Route du Rhum - Destination Guadeloupe proposera également une cartographie spécialement conçue pour le jeune public – une première dans l’histoire de la course au large. Ludique et illustrée, elle permettra aux enfants de suivre la progression des bateaux tout au long de la traversée entre Saint-Malo et Pointe-à-Pitre, et de visualiser le chemin parcouru par les skippers au fil des jours. Une manière simple et pédagogique de prolonger l’expérience au-delà du Village départ et de suivre l’aventure jusqu’à l’arrivée en Guadeloupe.
Bayard Jeunesse consacre deux numéros à la course au large

Partenaire Média de cette édition, Bayard Jeunesse embarquera également ses jeunes lecteurs dans l’univers de la Route du Rhum - Destination Guadeloupe. Les magazines documentaires Youpi Doc, destiné aux enfants de 5 à 8 ans, et Images Doc, pour les 8 à 12 ans, consacreront leurs numéros de novembre à la course au large. Leurs équipes seront également présentes sur le Village de Saint-Malo avec un stand dédié.
Dans son numéro 458, Youpi Doc suivra le quotidien d’une skippeuse engagée dans une transatlantique en solitaire. Les enfants partiront aussi à la rencontre de l’exocet, un étonnant poisson capable de voler, et apprendront à reconnaître les différents types de bateaux grâce à un dépliant géant. Une expérience simple leur permettra par ailleurs de comprendre pourquoi les bateaux flottent.
De son côté, Images Doc décryptera le fonctionnement des bateaux capables de s’élever au-dessus de l’eau grâce aux foils. Une bande dessinée documentaire retracera l’histoire d’Éric Tabarly, pionnier de ces technologies, tandis qu’un dossier présentera les principales caractéristiques des IMOCA : longueur, hauteur du mât, safrans ou encore aménagements intérieurs.
Le numéro proposera également des actualités consacrées à la Route du Rhum - Destination Guadeloupe, le portrait d’une jeune championne de voile à l’entraînement et un reportage consacré aux baleines à bosse.
Des milliers d’élèves à la barre avec la FFVoile et Virtual Regatta
Pour la 15e année consécutive, la Fédération Française de Voile et Virtual Regatta proposeront aux établissements scolaires de vivre la course depuis leur salle de classe. Ouverte aux élèves du primaire à l’université, la Transat Scolaire Virtuelle leur permettra de prendre la barre d’un bateau virtuel et de rejoindre la Guadeloupe en affrontant les mêmes conditions météorologiques que les skippers. Le dispositif est soutenu par les ministères chargés de l’Éducation nationale, des Sports et de la Jeunesse, ainsi que par le ministère de l’Agriculture pour les lycées agricoles et plusieurs fédérations sportives scolaires.Chaque classe participante bénéficiera d’un pack « toutes options » offert par Virtual Regatta et pourra concourir dans un classement adapté à son niveau : primaire, primaire USEP, collège, lycée ou université. Tout au long de la transatlantique, les enseignants recevront une newsletter quotidienne comprenant des analyses météorologiques et des propositions de routage réalisées par des spécialistes de la course au large. Des ressources pédagogiques permettront également d’aborder la géographie, les mathématiques, les sciences, la météorologie, le développement durable, la connaissance des océans ou encore la gestion de projet.
L’expérience reposera aussi sur le travail en équipe : les élèves devront observer, débattre et prendre collectivement les décisions nécessaires pour définir la meilleure trajectoire.
Certaines classes pourront enfin passer du virtuel au réel. Avec l’appui du réseau de clubs de la Fédération Française de Voile, des cycles d’initiation à la voile seront offerts à des classes participantes tirées au sort.
Sodebo et Initiatives-Cœur : des partenaires engagés auprès des jeunes

Mais l’organisateur n’est pas le seul à mettre les petits plats dans les grands pour les plus jeunes. Sodebo prendra le départ avec une double aventure portée par Thomas Coville sur Sodebo Ultim 3 et Léonard Legrand sur Sodebo Fifty. La marque propose un univers illustré autour des émotions des skippers, avec un guide d’apprentissage et un cahier d’activités disponibles sur son stand ou en téléchargement dans le « coffre aux trésors » du site dédié, où les enfants peuvent aussi envoyer leurs encouragements via « La Galerie des P’tits Fans ».

Dans cette même dynamique de transmission, le projet Initiatives-Cœur accompagne les scolaires avec son kit pédagogique « Mer & Espace ». Diffusé dans 4 000 établissements auprès de 120 000 élèves, ce support repose sur le lien entre la navigatrice Violette Dorange et l’astronaute Sophie Adenot autour de la problématique commune : « comment vivre en milieu extrême en mer comme en orbite ? ». Pluridisciplinaire, le kit propose des ressources en mathématiques, géographie, sciences, français et arts, tout en rappelant sa vocation solidaire en faveur de Mécénat Chirurgie Cardiaque.
Susciter la curiosité et transmettre le goût du large
Sur le village départ de la course à Saint-Malo, de nombreuses animations viendront compléter une offre “jeunesse” qui n’aura jamais été aussi riche et diversifiée. D’autant que de très belles surprises restent encore à dévoiler dans les prochaines semaines. “À travers ces différents dispositifs, la Route du Rhum - Destination Guadeloupe souhaite permettre aux jeunes générations de s’approprier la course et ses multiples dimensions. L’objectif est aussi de leur transmettre le goût de l’aventure, de la voile et de la découverte, tout en les sensibilisant aux océans et aux enjeux environnementaux. La Route du Rhum - Destination Guadeloupe fait rêver plusieurs générations depuis près de cinquante ans. En 2026, nous voulons donner aux enfants les moyens de vivre pleinement cette aventure, de comprendre la course et d’en faire un support d’apprentissage, en classe comme sur les Village”, déclare Julie Coutts, Directrice Générale d’OC Sport Pen Duick, société organisatrice.





